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COCOON: puzzles desafiantes

COCOON: puzzles desafiantes

O que é COCOON?

COCOON é um jogo de puzzles lançado em 2023, desenvolvido pela Geometric Interactive e publicado pela Annapurna Interactive. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de um escaravelho capaz de atravessar diferentes mundos, resolvendo enigmas e puzzles desafiantes para desvendar os enigmas do universo. Disponível em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S, a 29 de setembro de 2023.

Como tudo começou

O desenvolvimento de COCOON começou com a ideia de utilizar as relações espaciais de reinos interligados em puzzles, liderada por Jeppe Carlsen. O desenvolvimento completo começou com o compositor Jakob Schmid, formando a Geometric Interactive, depois de Carlsen ter deixado a Playdead em 2016. Originalmente um jogo de vídeo de deslocamento lateral, a perspetiva de COCOON mudou de cima para baixo para aumentar o impacto transversal do mundo. O design sonoro do jogo baseia-se inteiramente em sons sintéticos e certos designs de orbes, como o orbe rítmico sincronizado com música, foram abandonados por distraírem os jogadores.

Sobre o jogo

COCOON apresenta uma reviravolta inovadora no género de aventura de quebra-cabeças, onde a essência de cada mundo reside encapsulada numa esfera portátil que repousa sobre os teus ombros. Abraça o conceito intrigante de saltar entre estes diferentes reinos e aplica a tua inteligência para os combinar, manipular e reconfigurar, tudo em busca da resolução de puzzles intrincados que desafiam o teu intelecto.

Envolve-te em paisagens alienígenas e nos vestígios de uma civilização enigmática através de interacções com engenhocas biomecânicas. Embarca numa odisseia através de uma rica tapeçaria de diversos biomas, desde edifícios industriais imponentes até às colossais profundezas orgânicas das cavernas, e descobre as misteriosas interligações que os unem.

Desbloqueia o potencial latente de cada orbe, transformando-as em ferramentas únicas com capacidades recém-descobertas. Utiliza estes poderes extraordinários para revelar passagens ocultas, manipular objectos escondidos, lançar projécteis para ativar interruptores esquivos e muito mais na tua busca incansável pela descoberta.

Prepara-te para encontros formidáveis com guardiões formidáveis que protegem a santidade de cada mundo. Cada confronto promete uma experiência distinta e emocionante, obrigando-te a adaptar-te a uma mecânica nova e gratificante, aperfeiçoando as tuas capacidades em cada batalha épica.

Qualidade do jogo

O COCOON oferece mais do que apenas os seus puzzles; apresenta também uma experiência audiovisual única. O design visual é extraordinariamente elaborado e apresenta mundos distintos, cada um caracterizado por uma paleta de cores claramente definida. Desde a paisagem rochosa alaranjada inicial até à extensão metálica gelada, Erwin Kho, da Geometric Interactive, consegue entrelaçar estes diversos ambientes num todo coeso e satisfatório. Esta consistência visual ajuda a jogabilidade, facilitando transições rápidas entre mundos e ajudando os jogadores a lembrarem-se de que habilidades correspondem a que reino.

O verdadeiro elemento unificador, no entanto, é a banda sonora hipnotizante. Envolve os jogadores num ambiente sonoro atmosférico, caracterizado por sintetizadores pressentidos, mas triunfantes e efeitos sonoros de outro mundo. Surpreendentemente, a música não é pré-gravada, mas gerada dinamicamente em tempo real por sintetizadores programados, garantindo um fluxo contínuo de tons atmosféricos. Esta qualidade é inestimável quando se aborda o próximo puzzle alucinante. Para além disso, os efeitos sonoros são criados através de síntese, conferindo uma qualidade de outro mundo a cada som, quer seja o zumbido de um pântano ou o correr do vento no cimo de uma montanha, evocando uma sensação de outro mundo e alienígena.

O “puzzle mais fácil” de sempre do COCOON

COCOON, criado pela Geometric Interactive, é o sonho de qualquer entusiasta de puzzles, combinando uma jogabilidade minimalista com um conceito cativante em que os jogadores atravessam mundos encapsulados em esferas. O designer e diretor do jogo, Jeppe Carlsen, revelou que a conceção dos puzzles desafiantes foi um processo tranquilo, enquanto a criação de puzzles mais simples representou um desafio maior. Em COCOON, os jogadores guiam um pequeno escaravelho através de um reino de ficção científica distorcido e surreal que mistura na perfeição elementos orgânicos, semelhantes a insectos, com paisagens industriais. O jogo mergulha os jogadores num fluxo contínuo de puzzles, um após o outro. Mais uma vez, contrariamente às expectativas, os puzzles que parecem intrincados e elaborados durante o jogo não são necessariamente os que exigem um grande refinamento.

Um puzzle “fácil”: Na fase inicial do jogo, quando os jogadores se aventuram pela primeira vez no mundo industrial, deparam-se com um puzzle aparentemente simples. Este cenário apresenta duas portas giratórias e dois interruptores. Na versão final do jogo, a solução parece enganadoramente simples: usar o globo em ambos os interruptores para alinhar as portas, criando um espaço através do qual o jogador pode passar. Jeppe Carlsen, o criador do jogo, chega mesmo a descrevê-lo como sendo mais uma “interação” do que um verdadeiro puzzle devido à sua aparente simplicidade. Surpreendentemente, este em particular acabou por ser um dos puzzles desafiantes, um dos mais complicados de conceber em todo o jogo.

A evolução do puzzle: Carlsen partilhou as suas ideias sobre a evolução do puzzle, revelando que passou por várias iterações apesar da sua natureza aparentemente elementar. Originalmente, o puzzle apresentava uma lógica diferente para as portas giratórias: era algo semelhante, mas com uma diferença crucial. Inicialmente, quando se activava um interrutor, ambas as portas rodavam e era necessário soltar o interrutor no momento exato para alinhar as portas no centro. Curiosamente, os jogadores acharam esta versão incrivelmente confusa e passaram longos períodos, por vezes até sete minutos, a tentar resolvê-la.

Carlsen não tinha qualquer intenção de criar puzzles desafiantes. O seu principal objetivo era permitir que os jogadores navegassem suavemente pelo mundo sem se depararem com uma complexidade excessiva desde o início. O puzzle não tinha a profundidade e a intriga necessárias para justificar ser um grande obstáculo para os jogadores, o que levou a equipa de desenvolvimento a reformulá-lo. Este puzzle em particular passou por inúmeras transformações. Foi um processo longo com alguns problemas de desenvolvimento. Quase se tornou uma piada constante entre a equipa de produção. No entanto, no final, conseguiram “resolver o puzzle”.

Onde encontrar: Os grandes esforços feitos para aperfeiçoar o puzzle parecem ter valido a pena. COCOON está agora disponível numa variedade de plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X, convidando os jogadores a explorar o seu mundo cativante e desafios envolventes.